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剪辑基础知识:编码

向安宇
2019-12-23 18:49:37后期制作阅读 2,817

一、编码

H264

使用率很高,通用型强,编码压缩率高,小体积下画质优秀。最高支持10bit 4:2:2标准。

在制作领域:主要用在一些便携设备上,比如航拍无人机,微单/单反相机,运动相机等

在传播领域:Bluray蓝光碟,网络视频,手机视频等。

国际上两个视频专家组(VCEG和MPEG)合作提出的标准,两个专家组各有各的叫法,所以既叫H.264,也叫AVC

X264

H.264是需要付费的编码格式,而x264是符合H.264标准的一个开源项目,是免费的,也就是H264的一个简化版,不支持某些高级特性。但x264非常优秀,并不比H264的商业编码器差。

H264隶属于MPEG-4编码,是一种高运算量的编码格式,H264的缺点是编码时需要大量运算时间,H264支援硬件加速,H264支持自变速满帧技术(15fps-6000fps)。X264是H264的另外一种开源编码格式,其开头的”X”意思是”software”,是使用CPU软解码的一种视频格式,特征是编码速度相当快但解码很慢并相当耗费CPU处理能力,X264不支援硬件加速,是和RMVB一样的强解码类型X264不支持de-block(区域马赛克弱化换算) 技术。

H265

H.265是ITU-T VCEG继H.264之后所制定的新的视频编码标准。

比起H.264/AVC,H.265/HEVC提供了更多不同的工具来降低码率,以编码单位来说,H.264中每个宏块(macroblock/MB)大小都是固定的16x16像素,而H.265的编码单位可以选择从最小的8x8到最大的64x64。

在相同的图象质量下,相比于H.264,通过H.265编码的视频大小将减少大约39-44%。由于质量控制的测定方法不同,这个数据也会有相应的变化。

Prores

编码效率很高,画质优秀。最高12bit位深,4:4:4采样,没有分辨率限制,利于在影视做作流程中使用。

  • Prores4444XQ
  • Prores4444
  • Prores422HQ
  • Prores422
  • Prores422LT
  • prores422Proxy

Prores4444XQ用于调色能够达到电影母版级别等质量。

DNxHD

DNxHD和DNxHR是剪辑软件Avic推行的一种编码。DNxHR是DNxHD的升级版编码,可以支持4K分辨率、12bit位深。

Mpeg-2

标清DVD的编码标准,分辨率只有标清(720×576),各大电影节参展送审所需提交的物料之一。

JPGE 2000

电影数据包DCP指定编码,支持无损压缩,最高16bit位深。

在DCP加密时,对于超声波水印的遮蔽性比其他编码要优秀。

二、转码

DaVinci Resolve用于转码

效率高,简单易于操作,通用性不够高。现场的DMT会用它来给剪辑渲染代理素材。

FFmpeg

一套跨平台的开源编码系统。可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。

FFmpeg官方文档
最新FFmpeg下载

可视化应用推荐:

iFFmpeg(收费),remux(免费)

三、Prores和H264

H264如何工作?

以I、B、P帧三种帧信息记录方式。

其中B帧是双向预测帧,记录与前后两帧的差别信息;

P帧是单向预测帧,只记录与前一帧的差别信息;

I帧则纪律这一帧像素的全部信息。

H264通过B帧,只记录参考帧之间的增量变化,可以提供50:1的压缩比。

Prores如何工作?

以全部I帧记录。这种记录的编码方式我们把它叫做帧内编码。(B帧和P帧叫做帧间编码)

四、采样

YUV

YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。

    与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的,这样的设计很好地解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题。并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。

 用三个图来直观地表示采集的方式吧,以黑点表示采样该像素点的Y分量,以空心圆圈表示采用该像素点的UV分量。

剪辑基础知识:编码-讲故事的手艺人

先记住下面这段话,以后提取每个像素的YUV分量会用到。

  1. YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量。
  2. YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量。 
  3. YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量。 
剪辑基础知识:编码-讲故事的手艺人

4:2:0采样对后期制作的影响

调色环节主要影响Key色(选色、抠像)的精度。对于视效环节的精细抠像和跟踪影响更大。

如果只能拍摄到4:2:0素材,可以拍摄高分辨率如4K,然后做下变换到1080P,对画质的优化会提升非常多。

五、码流

同样分辨率和编码下,码流越高,画质越好。

和H264编码超过20Mbps人眼已经看不出差别。

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