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首页 › 创作向 › 课程 › 聊一聊我的剪辑的流程
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聊一聊我的剪辑的流程

向安宇
2019-10-13 23:01:58

之所以标题里要强调“我的”剪辑流程,是因为不同剪辑师、不同公司,都可能会有不同的流程。如果涉及到色彩管理、特效合成等等,流程的管理会相对复杂。这里只聊一聊我作为独立剪辑师,目前的工作流程。流程是会随着项目变化、经验累积等不断地改进的,但那是后话。

一、案头工作

1.1 了解项目

这一步,就是跟导演聊天,读剧本,读文案,读项目策划案,等等。了解项目,了解导演的想法,必要的话,写一个该项目的剪辑阐述(类似于导演阐述的写法,内容局限于剪辑)。对项目的认识要导演达成一致,用什么样的剪辑手法、什么样的风格等等,都要和导演沟通,然后再开始后面的工作。

1.2 了解相关知识

剪辑师必须以导演意见为主,但也要加入到创作中去,需要有自己的思考,导演也希望剪辑师参与到创作中来。所以,正式开始项目前,除了项目本身,还需要对项目相关的知识进一步了解。比如剪辑一个产品介绍视频,要对产品本身深入了解;剪辑某个地域或地点的片子,但现场去走一走;剪辑关于某个人物的片子,跟人物对象聊一聊,等等。当然这是属于我个人的习惯,我觉得剪辑师虽然不用全程跟组,但一定是要到现场去感受一下的。

1.3 场记和扒词

有的剧组有专业场记,会省下很多工作,没有的话,需要后期做场记买,并做好扒词。有剪辑助理的话,这些就是剪辑助理的活。没有的话,自己做。现在有语音在线识别,可以辅助扒词。

1.4 了解素材的技术参数

剪辑师常常会拿到各种各样的素材,甚至于同一个项目会拿到不同分辨率、不同帧速率、不同log,不同编码的素材。有的导演会在前期做好一些技术性的要求,有的因为不同机器拍摄会有相差很大的素材,有时候导演或DIT会把这些数据给剪辑师,有时候可能只有剪辑师自己到素材的元数据里去看。但是,剪辑开始前,一定要跟导演沟通好,成片用什么样的分辨率、帧速率等等。

二、熟悉素材

2.1 分场景整理

DIT流程不同剧组、不同公司都可能不同,没有统一标准,剪辑师拿到手里的素材文件夹,有可能是按时间整理的,有可能是按机位整理的,有可能是按场景整理的,还有些其他各种各样的整理方式。剪辑师如果不是开拍前进组,根本无法控制,拿到手的素材的整理方式,有时候只是方便拷贝,有时候甚至画面文件和现场录音文件分散各处,这时候剪辑师需要对文件进行一些简单的整理。但是这一步的整理不用太多,具体的整理,留到剪辑软件中去做。

然后,开始进剪辑软件了。DaVinci里在media界面添加bin,FCP里添加事件、文件夹、关键词等。怎样分类,不同项目会有很大不同,不同剪辑师也会有不同习惯。

旅拍片,可以分为人物镜头、风景镜头、转场镜头,这些文件夹下面还可以进一步分,比如按地点,甚至按颜色,按动作方向等等,总之根据自己当前想法来做。

纪录片,我习惯按场景来分,如果有不同的人物线索可能还会按人物来分,另外我一般会有一个“有意思”的文件夹,集中放一些我觉得有意思的镜头,这些镜头能作为一些出彩的点点缀到全片里。有时候写意的镜头或者很容易渲染情绪的镜头,我会单独提出来放到一个文件夹,这些镜头用好了是很有力量的。有时候会使用地理蒙太奇的手法将不同地方的镜头用到一起,就根据不同的内容和目的来分文件夹。

故事片,按剧本来分就可以了。

专题片、广告片等商业项目,根据之前的案头工作,按文案来分,或者按拍摄地点来分,不同项目是不一样的。

三、粗剪

粗剪,可能不同剪辑师,方法很不一样。有的剪辑师可能上来就奔着成片方向去了,没经验的剪辑师还可能在粗剪时候就陷入到细节的纠缠里,有的剪辑师甚至剪到最后都只有一个时间线,没有明确的粗剪、精剪的步骤。

3.1 我的习惯

我习惯是:首先按照尽可能用到所有能用的镜头的原则,按照大致的场景和感觉,剪辑一个长片出来,不会纠缠小的细节,极可能保留镜头长度,这个长片通常会是成片的3倍长度。

3.2 Tim Squyres的粗剪

蒂姆·斯夸尔,李安的御用剪辑师,《卧虎藏龙》、《少年派的奇幻漂流》的剪辑师,会在开始时候剪辑出3个版本,第一个版本是全部用广角镜头剪成的版本,第二个版本是全部用中景镜头剪成的版本,第三个版本是全部用特写镜头剪成的版本,这样就挑选出了最佳的广角镜头、最佳的中景镜头和最佳的特写镜头,然后进行混合和匹配。

3.3 Tom Cross的粗剪

《爆裂鼓手》、《爱乐之城》剪辑师,奥斯卡最佳剪辑师,会在无声的模式下剪辑,不去处理声音,仅仅注意画面,能够极大提高效率。如果是对话场次,会打开声音,但是会将生意调的很低,以免被环境声分心。粗剪只是为了解电影,形成一个关于场次的大致印象。

四、修改

4.1 第一版

粗剪的版本,一般不会给任何人看,那只是熟悉素材、熟悉场次,以及思考的过程。然后会剪辑出第一稿,这个版本不会关注细节,会有很多瑕疵,但是可以做参考的音乐会铺上去,虽然不会调色,但是lut会加上去,这个版本主要是给导演及其他主创看的,看整体的调性和感觉,场次是顺序,等等。

当然,给导演看前,会说明这只是初稿。

4.2 第n版和剪辑日志

综合导演和其他主创的意见,修改出其他的版本,并且很多时候,自己再回头看片子,特别是隔天来看,总会有不同的想法,会自己改很多。总之,后面会有第二版、第三版、第四版、乃至第n版。我曾经有个项目改了太多版本,最后都不知道改了些啥,所以吸取教训,每个版本一些大的改动会做好文字记录。

4.3 看片会

当作品比较成熟的时候,会组织看片会。有时候是专业人士,有时候是普通观众,有时候是甲方组织的,总之,剪辑是一门和观众互动的艺术,剪辑师需要收到观看者的反馈。

曾经有看片会在黑暗的影厅举办,那之后我一般会尝试跟导演或甲方沟通,尽可能在光线充足的环境下播放,因为我希望能够看到观众的反应。什么时候观众比较揪心,什么时候观众哭了,什么时候观众比较放松,什么时候观众笑了……等等;以及哪些本来设置的情绪点没有打动到观众,哪些地方观众反应和期待的不一样……等等。这些都是相当相当重要的,影片的最终目的,是给观众看的。观众看片时候的反应,比看片会上观众提出的意见要重要多了。

五、成片

5.1 很多版和成片

看片会可能有很多场,修改的版本会有很多,作品是打磨出来的。计划好看片会和修改的时间,在时限内完成成片。

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