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首页 › 影视向 › 视听语言 › 拉片子|RJ Anderson XP1K3
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拉片子|RJ Anderson XP1K3

向安宇
2018-06-25 20:46:37

值得学习的地方:

1、拍摄角度

低机位广角,广角能够强化运动,低机位让轮胎压过来更具视觉冲击。

用中焦,或广角低机位正面拍摄迎面冲过来的utv,视觉更有冲击感,长焦正面拍摄缺少冲击感。可以选好机位,让utv冲到很近的地方时候才跑出道路,比如下坎子,冲进林子里等,总之在冲出去之前,不能让观众觉得车会转弯,甚至可以选择一条巷子,两边被夹,让观众觉得这辆车除了迎面撞掉摄影机外无路可走。

适当的倾斜构图。不是水平倾斜,而是道路、障碍物等呈对角分布,让画面更具动势。

用另一辆UTV跟拍。不直接跟在后面,先拍道路(前方门洞或者窄巷),然后拍摄主体突然从一旁超车,并加速冲过门洞或窄门。当然,低机位lead镜头也很有冲击。

越轴能带来视觉冲击,但使用要时分谨慎。用无人机越轴跟拍是一种比较安全的拍摄方法。

如果画面中有其他移动的元素,要设计好运动方向。相同的运动方向让画面和谐。

用一些可以撞、碾的障碍物,比如可以冲破的窗子。

GoPro特殊角度

升格。

2、剪辑技巧

快速缩放。

速度斜坡。为了让加速更有力量感,先倒放再加速。

套路就是:交代环境(可以提前空境预告一下马上要克服的障碍),交代位置关系(车和障碍物的位置关系),进场,出场(出场也要交代好位置关系)

3、混音

淡出加混响。高潮静音是常用技巧,比如UTV飞跃时候飞到最高点时候静音,但这里静音不要直接用淡出,而是淡出加混响,调好干湿比例,注意声音的空间感。没必要完全静音,背景里应该有氛围音,如重低音气氛音效或者淡淡的引擎声。完全静音也可以用,但一条片子最多用一次,不要滥用。声音再次进入的时候,也要加混响淡入。

现场录制音效,减小高频和中频,加强低音,并增加混响。比如车落地的声音。

表现环境时候,在声音里加一点若隐若现的危险音(很可能是当前环境并没有的声音),如警报音之类。

在做速度斜坡让画面升格的同时,声音里湿声的比例增大。在做声音时候,可以考虑只给主要声音(如引擎声)加混响,其他音轨(如石子飞溅、树叶被打到)等声音不加混响,可以达到“静中有动”的效果。

重低音转场效果音。

需要录的声音:引擎声由远及近由近及远,行驶在各种空间的声音,车轮碾过各类路面的声音,石子飞溅的声音,石子打轮胎的声音(无引擎声的干净声音),石子、树枝等打车壳打声音(无引擎声的干净声音),行驶中车架哐当响的声音,等等等等。
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