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AI短剧制作(二、故事要素)

向安宇
2025-11-06 17:40:33

一、主题/创意方向

关注社会热点:

从当下流行的社会话题、网络争议事件中提炼主题,例AI焦虑,婚恋观念碰撞和代际关系等、有助于提高短期现实关照度和话题传播性

结合生活经验:

以观众熟悉的生活情境为切口,例如打工日常、租房经历都市孤独等,增强代人感,方便铺设情节和营造共鸣、适用于构思情景类与写实类短剧

突出情感核心:

以强情感为驱动设计主题,例如爱而不得、原生家庭创伤和友情背叛等,能迅速打动人心,尤其适用于抒情、共情和催泪型短剧

提炼价值立场:

围绕“选择与代价”“坚持与背叛”等价值冲突确立主题,让短剧在讲故事的同时传达鲜明的立意,增强作品深度,增加传播后的讨论空间

激发设定创意:

通过奇幻、反转或时间类设定延展主题的表达,如“时空环”“情感交换”,能够赋子短剧更强的新鲜感和看点、适合吸引年轻观众

二、安排结构

按照我的理解,可以有以下步骤:

1、设置关键节点:

设置关键节点:开场吸引点、情节冲突点、高潮爆发点、结局收束点

2、加入反转

3、嵌入悬念

4、优化:构建闭环结构,控制节奏起伏,借鉴爆款节奏等

爆款节奏,如5秒设钩、30秒冲突、最后反转等,但要注意,随着创作深入,要避免陷入“套路化”陷阱。

结构的成功安排,不在于复杂,而在于能否精准服务于主题和情绪。

三、塑造角色

一个立得住、动得起、有记忆点的角色,往往比完整剧情更容易让人记住。

除了传统意义上的“人”,物品、虚拟形象、AI形象乃至空间本身也可以成为具象的角色。

  • 主要角色:有清晰的目标和动机
  • 对立角色:反派、竞争者、主角内心的恐惧或者欲望
  • 辅助角色:衔接剧情、情绪烘托、丰富关系网、强化主角性格特征、提供关键信息与行动支持
  • 情绪角色:幽默型好友、悲情亲人和冷面导师等
  • 象征角色:用拟人化或隐喻的方式表达主题思想
  • 反差角色:具备”标签冲突“,如外表冷酷却极度敏感、身份高贵却生活拮据等,能打破预期、制造反转
  • 环境角色:特定场景、空间或物体,在剧情中承载记忆、情绪或象征

真正打动观众的,往往是角色本身所呈现的性格质感、情感动因与行为逻辑

  • 明确人物动机:建立可信角色的第一步
  • 设定性格标签:设定1-2个突出性格特征,简洁明确,有助于被观众识别和记住,如“强势但孤独”“热情又嘴碎”
  • 对比强化冲突:通过设置性格或价值观对立的角色组合,自然形成冲突与张力,如将“理智冷静的女性”与“情感充沛的男性”设立为对手或搭档
  • 添加反差感:在角色表象和行为之间制造反差,如外冷内热、外强中干
  • 植入社会属性:让角色更贴近现实生活,利于引发共鸣,增强社会话题性,如”985毕业生“”单亲妈妈“”外卖员“等
  • 限定成长空间:人物弧光,为角色设计小体量成长路径,在有限篇幅中完成一次心理转变
  • 利用符号外观:通过造型、服饰、语言等强化人物特征,如“丸子头+大框眼镜=职场萌新”

三、构建多维冲突

  • 明确冲突轴线:初期要确立冲突的起点与落点
  • 叠加多重矛盾:叠加两个及以上不同类型的冲突
  • 利用信息差制造误会:让角色之间掌握的关键信息不对等,制造“看得见的误会”
  • 设置两难选择:两种重要但冲突的利益或情感之间的冲突
  • 借助极限情境:将人物置于突发或极限环境
  • 打破预期逻辑:颠覆常规的行为模式或剧情走向
  • 提炼冲突象征:为冲突设置一个具体象征物或行为载体,如“一封多年未寄出的信”可能承载误解与遗憾

四、设置关键反转

  • 制造认知错位:在前期塑造角色或事件的“表象”,引导观众产生惯性判断,再在关键节点揭示真相,打破固有认知。
  • 利用时间交错:采用扉线性叙事结构
  • 打破角色立场:让角色在情节推进中经历信念动摇或立场转变,如从背叛走向牺牲、从冷漠走向温情
  • 设置悬念误导:埋设“伪线索”或制造信息偏差,让观众对关键信息产生错误推理
  • 借用视觉隐喻:将某个看似普通的道具、场景或动作作为反转前的隐形提示,在真相揭示时赋予其全新意义
  • 营造节奏反差:在平稳、轻松的情绪节奏中突然引入强烈反转,或在高压剧情中设置意外松弛

五、引爆多层爽点

爽点:能让观众产生强烈满足感,并实现情绪释放的情节点。往往伴随着权力逆转、情感急剧升温或价值得以实现的状况,具有极高记忆度,且传播力强劲。

冲突提供情节张力,反转制造情绪波动,爽点承担情感释放与价值兑现的作用。

  • 对比中激发爽感:前压后爽
  • 制造节奏快感:在关键场景中使用快速对白、强行动反馈、就,简洁镜头等手法营造高节奏氛围,让观众在视觉与心理上形成同步快感
  • 强化角色动机:动机与行动一致时,爽点的说服力和感染力才会放大
  • 设置瞬时反压:在预期的“爽”之前,短暂制造一个更深层的阻力或误导
  • 加入感官刺激:配合音效设计、动作设计或镜头语言强化冲击力,使爽点兼具心理满足与视觉痛快
  • 连接集体情绪:不是角色“私爽”,而是观众“共爽”

六、高能对白

简洁、反差

紧扣人物性格

与情节同步

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是的,正在挤时间研究
—— 向安宇 2 年前 网站的初衷
该玩ai啦
—— 偽夜 2 年前 网站的初衷
你好,关于举例的两部电影,快门角度大/小应该写反了,战争应用的更小的角度实现高快门。另想请教一下,已知电影机的ei会影响动态范围,请问民用机的ISO也会吗?还是存在特例?
—— 1656242081437 3 年前 1、快门
太棒啦,终于有地方解释清楚了
—— DZT 4 年前 AE表达式|23、如何用颜色取样制造隐身效果?@sampleImage
谢谢作者的文章~ 学到了,大佬的个人站做的真好!这个夜间模式很耐看,默认字体也是我喜欢的opposans哈哈哈哈
—— charon 4 年前 AE表达式|34、如何制作果冻效果(挤压与伸展)?

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