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MG点线动画临摹《THE EDITOR》-08(随机散落和组成三角)

向安宇
2018-12-17 15:49:43原创教程阅读 2,702

效果预览:
MG点线动画临摹《THE EDITOR》-08(随机散落和组成三角)-讲故事的手艺人
临摹要点:

  1. linear表达式的随机运动;
  2. 粒子插件的使用;

一、随机散落

为方便后面的动画,将所有60个方块的层复制一遍,并打好出入点。新的动画在新复制出来的60个方块上完成。

先制作一个圆阵列随机散落到四周,并有一定呼吸效果。

依然是利用seedRandom取随机值,利用random(-1,1)和Math.sin()来完成随机的左右摇摆,将Anchor Point的表达式改为:

minRadius = thisComp.layer("control").effect("minRadius")("Slider");
ringRadius = thisComp.layer("control").effect("ringRadius")("Slider");
zoom = thisComp.layer("control").effect("zoom")("Slider");

seedRandom(index,true);
scr = random(300,800);
a = random(-1,1);
offsetOne = easeOut(time, inPoint, inPoint + 1, 0, scr);
offsetTwo = ease(time, inPoint, inPoint + 3, 0, a*100*Math.sin(time*3));
m = ease(time, inPoint + 3, inPoint + 4, 100, 0);
y = value[1];

x = value[0] + minRadius - ringRadius - zoom + offsetOne + offsetTwo*m/100;

[x,y]

二、组成三角形

需要点收回来组成三角形,还要保证每个顶点都有点,尝试用函数来解决,未果,只好打关键帧。
MG点线动画临摹《THE EDITOR》-08(随机散落和组成三角)-讲故事的手艺人

三、三角形掉落

三角形掉落,露出后面白色底子。

这个效果只是简单点蒙板,以及改变锚点后给rotation打关键帧,没技术含量,不细说。

四、粒子效果

这里用到3个图层做发射器,一共也只用到了5层粒子,算是比较简单的粒子使用,也不细说了。

只简单说下思路:

  1. 切口处(三角形的两边腰)爆炸向四周散去的粒子;
  2. 切口处受风力影响向右上方飘去的粒子;
  3. 切口处受重力影响降落的粒子;
  4. 轴承处(三角形左下的顶点)有更长时间的摩擦,增加降落的粒子,以增强效果;
  5. 上方顶点的地方增加飘散的粒子,以和左下方平衡。
AE AE表达式 MG动画
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想要读万卷书,行万里路,看万部电影。当过人民教师,做过策划师,入行影视做剪辑、导演。艺术是目的,技术是支撑,不断钻研,积聚梦想,同时分享干货。

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