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首页 › 技术向 › 后期制作 › Digital Beauty/Digital Make Up视频美颜磨皮——瘦身瘦脸

Digital Beauty/Digital Make Up视频美颜磨皮——瘦身瘦脸

向安宇
2020-06-15 0:33:57后期制作阅读 1,935

一、openFX——warper瘦脸

1、添加openFX中的warper(变形器)

2、在面部边缘建立控制点,创建的控制点尽量均匀。

3、建立两圈外圈控制点,如果有头发可以沿着头发画,颈部合适地方也要点上。这一圈控制点主要是防止背景、颈部被拉变形。

4、建立内圈控制点,选择五官附近,防止五官变形。最后一共有五官、脸部边缘、外圈、最外圈(头发边缘)一共四圈控制点。

5、fx跟踪,添加跟踪点要添加到不会因为表情变化变动的地方。

6、调整脸部边缘的控制点来瘦脸。同时调整颈部、面部控制点防止不自然或穿帮。这些控制点反复调整,直至自然不穿帮。

二、warper的详细设置

Digital Beauty/Digital Make Up视频美颜磨皮——瘦身瘦脸-讲故事的手艺人

Warp Limits变形限制:

  • Corners控制角:相当于ps里的液化工具;
  • Edges边缘: 影响范围小一些;
  • Distance距离:影响到整个画面,拖动点的时候整个画面都会移动;
  • Manual手动:用的很少。

Warp Sharpness变形锐度:

  • 一般选择Rubber-Sheet(橡胶片)就可以。

TIPS:

  • 按住alt,可以减去已添加的控制点。
  • 按住shift,可以添加不受变形器影响的控制点(红色的点,相当于ps中操控变形打钉子),可以打开On-Screen Controls里的Show Warp...oundaries(显示变形边界)来观察。
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  • 画面边缘如果被控制点拉出来黑边,可以将Edge Behaviour(边缘处理)设置由Black改为Reflect(反射)。

三、Fusion瘦脸

1、添加Warp中的Gridwarp。

2、将Show(显示)切换到Source,调整Size、Center和Angle,使其与头部匹配;

3、点击Copy Src to Dest(复制源到最终结果)。

4、在Center上右键单击,在下拉菜单中选择Modify With中的Tracker Position,这是灰色的Modifiers变成可选,切换到Modifiers(修改器),调整跟踪点,进行跟踪。

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5、跟踪完成后,回到Tools,将Magnet Type(磁力类型)切换到Magnet(磁力),这样处理起来更快一些。选择Selected调整起来更细致一些。

6、将控制点影响的范围缩小,调整Magnet Sistance和Magnet Strenght数值。

7、将Show有Source切换回Destination(由源切换到结果)。

8、控制网格中的点进行瘦脸。

9、进入Render设置取消Black Background。

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10、回到Controls,右键单击Center,下拉菜单中选择Connect To → Tracker 1 TrackerPath → Position。

四、瘦身

还是用这两个工具,分区来完成,比如胳膊、腿部、臀部等等。

使用Fusion的Gridwarp工具,如果对象有旋转,则需要key帧。调整好网格的变形后,要把变形结果链接到跟踪的路径或key帧的路径(右击center,下拉菜单connect to → Path 1 → Positon;右击Angle,下拉菜单connect to GridWarp1 → Src Angle)。

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本文系作者 @向安宇 原创发布在 讲故事的手艺人。未经许可,禁止转载。
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