照度:
- 光源经过一定距离后,到达某一区域,在该区域单位面积上所形成的光照强度,即为此光源在该区域的照度。
- 照度受两个因素的影响:第一是光源发光的强度,第二是光源到达该区域所经历的距离长短。
- 光源越亮,照度越高;距离越近,照度越高。
- 照度的强弱是不能直接被观察到的,只有通过测光表才能被准确计量。
- 用照度多少计量光线的强弱程度,照度的单位是勒克斯(Lux或Lx)或烛光尺(Fc)/但在电影创作中,摄影师和照明师已经不再使用这些规范的计量单位亮,而是直接运用光孔值来表示光线照度。
亮度:
- 亮度是指光源发出光能的强弱程度——光源的明亮程度;
- 亮度是物体被光线照亮后,反射(或透射)的光线的明亮程度——物体受光后的明亮程度;
- 亮度受两个因素的影响,第一是照亮物体的照度强弱,第二是物体自身反光率的高低;[亮度=照度×物体的反光率]
- 亮度是真正让摄影机感光元件感光、形成影像的条件;
- 我们观察到的光影世界,都是无数个不同亮度的点的组合。
照度与亮度的不同之处:
- 照度是入射光线自身的强度;亮度是被摄物体发出或发射出光线的强度;
- 照度只衡量某区域光线自身的强弱程度,亮度则是光线被物体反射(或透射)后形成的明亮程度;
- 照度仅与光源特征有关,与被摄体无关;亮度则是光线与物体表面反光率共同作用后,形成的新的明亮程度。
照度与亮度的应用:
- 布光时,用照度更准确、更高效;亮度表几乎无法布光;
- 布光完成后,亮度可以检测超出有效层次范围的区域;
- 正确使用照度表和亮度表,直射光时候乳白罩进去和出来相差1/3档左右,测试柔光相差不大;
问题:
1、如何跳出打光套路?(套路是指经典主光、副光、轮廓光三者强弱关系变换)
让套路过关以后,多玩一些生动的东西
2、高反光的环境中(白墙),如何拍出有层次、有质感的气氛?
比如纪录片拍摄碰到四面白墙的环境,可以用低照度方法,把前景后景分开
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