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MG点线动画临摹《THE EDITOR》-02(点线树的生长)

向安宇
2018-10-11 17:44:35原创教程阅读 975

MG点线动画临摹《THE EDITOR》-02(点线树的生长)-讲故事的手艺人
临摹思路:

  • 短线爆炸,同时正方形生长。
  • 正方形带着线条向上方的空间发射出去,同时变小
  • 最外圈的小点快速发射后回来,里圈的小点速度慢一些,最终组成一颗树点形状
  • 三维的树旋转
  • 短线爆炸的效果从外圈到内圈,同时树枝收缩回来,回到一个点,并消失
  • 线条缩短,白色方块从下方升起,升起的同时从小变大,到位置后短线爆炸效果

临摹过程:

一、短线爆炸效果

1、双击矩形工具,建立一个形状层,添加Beam效果,将Beam参数设置为:Inside Color/Outside Color 为[248,60,129],Softness 为 0 % ,Thickness为3,Starting Point 为[960,540],Ending Point 为[1000,540] 。将形状层预合成,命名为“dianxian” 。

2、新建null,命名为“ctrl”,和“dianxian”一起预合层,命名为“dian-boom”。

3、给“ctrl”添加Slider Control,命名为“点线”,选中slider,“option/alt + command/ctrl + C ”,然后点开“dianxian”,找到Beam效果下的time属性,“command/ctrl + C ”粘贴,给两者建立父子连接(相当于拾取器拾取)。

4、给slider control 打关键帧,在第一帧打上 0 ,在第12帧打上90,打开曲线面板,调整缓出效果。

5、选中“dian-boom”合成,按“option/alt + ]”设置出点,并将其移动到合适位置。

6、新建一个正方形,命名为“方点”,旋转45度,给Scale打关键帧,制造生长的效果。给正方形位移打关键帧,y轴从原位置变化到700 。

7、给“指针旋转”(也就是画面中的线条)key帧,分别给Y轴和Ttim Paths下的End打关键帧,和“方点”同步运动。

二、树冠效果

这里的效果时红色小方块炸裂出很多个分身,并且每个小方块带着线条发射出去,收缩回来形成树冠。

我把树冠的小方块分成了3种:

1、速度极快发射到视野外,然后回来形成树冠最外围的点。

2、速度稍慢发射出去,没有出视野,有回弹的效果,形成中间的点。

3、速度慢的点,缓缓发射出去,最后到位,没有回弹效果,是树冠最内围的点。

我尝试了几种方法,效果都不理想,最后只能用全部key帧都方法,过程繁琐,这里不细述。

线条是用Beam做的,图层较多,考虑到电脑性能,没有用到3D图层(一个工程应该在保证效果的前提下,尽量减少计算机运算)。

这里还做了一个假三维效果,就是右边树冠的点左移,左边树冠的点右移,并且离中轴越远,移动距离越大。

MG点线动画临摹《THE EDITOR》-02(点线树的生长)-讲故事的手艺人

三、其他

拉起来方块。

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想要读万卷书,行万里路,看万部电影。当过人民教师,做过策划师,入行影视做剪辑、导演。艺术是目的,技术是支撑,不断钻研,积聚梦想,同时分享干货。

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