loopIn(type="cycle", numKeyframes=0)
返回类型:数值或数组。
循环从向图层的出点前进的图层的第一个关键帧中计算的时间段。该循环从图层的入点播放。numKeyframes 值确定循环的段:循环的段是图层从第一个关键帧到 numKeyframes+1 个关键帧的部分。例如,loopIn("cycle", 3) 循环以第一个和第四个关键帧为界的段。默认值 0 意味着所有关键帧都将循环。
循环类型 | 结果 |
---|---|
cycle | (默认)重复指定段。 |
pingpong | 重复指定段,向前和向后交替。 |
offset | 重复指定段,但会按段开始和结束时属性值的差异乘以段已循环的次数偏移每个周期。 |
continue | 不重复指定段,但继续基于第一个或最后一个关键帧的速度对属性进行动画制作。例如,如果图层的缩放属性的最后一个关键帧是 100%,则图层将继续从 100% 缩放到出点,而不是直接循环回出点。此类型不接受 keyframes 或duration 参数。 |
loopOut(type="cycle", numKeyframes=0)
返回类型:数值或数组。
循环从向图层的入点后退的图层的最后一个关键帧中计算的时间段。循环一直播放到图层的出点。要循环的段由指定数量的关键帧决定。numKeyframes 值设置要循环的关键帧段的数量;指定范围从最后一个关键帧向后进行计算。例如,loopOut("cycle", 1) 循环以最后一个关键帧和倒数第二个关键帧为界的段。默认值 0 意味着所有关键帧都将循环。有关更多信息,请参阅loopIn 的项。
loopInDuration(type="cycle", duration=0)
返回类型:数值或数组。
循环从向图层的出点前进的图层的第一个关键帧中计算的时间段。该循环从图层的入点播放。要循环的段由指定的持续时间决定。duration 值设置要循环的段中的合成秒数;指定的范围从第一个关键帧进行计算。例如,loopInDuration("cycle",1) 循环整个动画的第一秒。默认的 0 意味着要循环的段开始于图层出点。有关更多信息,请参阅 loopIn 的项。
loopOutDuration(type="cycle", duration=0)
返回类型:数值或数组。
循环从向图层的入点后退的图层的最后一个关键帧中计算的时间段。循环一直播放到图层的出点。要循环的段由指定的持续时间决定。duration 值设置要循环的段中的合成秒数;指定的范围从最后一个关键帧向前进行计算。例如,loopOutDuration("cycle", 1) 循环整个动画的最后一秒。默认的 0 意味着要循环的段开始于图层入点。有关更多信息,请参阅 loopIn 的项。
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